2022年6月20日月曜日

LR2oraja 地力上げ記録#33 2022/06/19

こんにちわ!

引き続き今日の分を書いていきます。




今日は前回の記事の最後の書いた通り、しっかり横認識を意識してスコアとクリアを両立できるよう、確実・丁寧をモットーに叩いてみました。
いやー見違えましたねえ。
横認識を意識しないと出来ないっていうのは盲点でした・・・どうやら自分はちゃんと意識しないとダメみたいですね。
さらに、しっかりとプレイ前のストレッチや軽い運動も心がけてみたので、これも寄与しているのかもしれません。

とにかく、どう叩くか、認識するかというのは、しっかりと意識してプレイしないといけないということがわかりましたね!
考えたことはメモに書き留めて置くこととして、たまに見返して見ることにします。
気が向いたらここにも備忘録として書くかもしれません

2022年6月19日日曜日

LR2oraja 地力上げ記録#30~32 2022/06/14~18

こんにちわ!

ここ数日スランプになってたんで、まずはその分をまとめてここに置いておくこととします。


#30



#31



#32


この期間はどうして出来ないか考えつつ、出来る難易度やってただけですね。

15,16日にやったアケだと普通にファーダリノマゲとか出来てたので、これは何でだろうと思ってたところ、有識者から「縦認識に偏りすぎなのでは?」と助言をいただいたので、それを意識して実践したのが今日のプレイになります。

これはあとでまた投稿します。

2022年6月12日日曜日

LR2oraja 地力上げ記録#28,29 2022/06/10,12

こんにちわ!

両日ともあまりよろしくなかったので短くいきます。


#28



#29



まず#28のほうなんですけど、気分転換に発狂難易度表をやりました。

首回り終わっててきつかったです。


そいで#29のほうなんですけど、こっちは昨日の疲労が残ってるなーって感じが寝起きから凄かったので、まあそのまま妥当な結果になりましたね。


無理なものは無理なのですぐやめよう!

2022年6月10日金曜日

LR2oraja 地力上げ記録#26,27 2022/06/08~09

こんにちわ!

先に言っておくんですが、8日分は忘れていたわけではなく、あまりにも何もできなかったので次の日とまとめちゃおうと思った次第です。

#26




#27




#26のほうは見ればわかる通りなにもなかったので、なにもないです。

悪いなりにスコアは伸びてるくらいですね。


というわけで、この記事では#27のほうが本命なんですが、こっちではしっかりとsl10以上にも挑戦して地力を戻す作業が出来ましたね。

BPの面ではまだなかなか上手くいかないんですが、スコアはしっかりと伸びているので、このスコアを最低でも維持、なんなら伸ばしていきつつBPも減らせるように地力上げしていくだけですね。

それ以上に嬉しいのが、sl8くらいまでならむしろ重発狂が叩けてるような気がするところですね。

実際には押せない配置が増えているとは思うんですが、以前から見えていて今も見えるような配置はかなり上手くなりました。

それがスコアの上昇という結果として表れているんでしょうね。

スコアを取るように意識すると、何故か横認識が上手くなるんでしょうか?

よくわかりませんが、いきなりなのでやはり適当に見て適当に押していたために、上達が止まってしまっていたのが正しいのでしょうね。

巷でも、横に広いのは下からスコアやBPを詰めていかないと出来なくなる時が来るといいますし、実際にそうなっていましたから・・・

2022年6月7日火曜日

LR2oraja 地力上げ記録#25 2022/06/07

こんにちわ!

今日も記録していきます。



今日はいろいろな要因で前回の記事に書いたような脱力が出来ずに苦労しました・・・

とはいえ、前までのスコアがダメダメすぎたので、スコア更新は容易にできてますね。

原因はパッと思いつくだけでも


・寝すぎで寝ぼけてる

・寝すぎて身体が(主に肩周りが)凝り固まっている

・寝すぎた理由が疲労なので、多分まだ疲れてる

・というかまだ眠気がある

・ちゃんとご飯を食べてからプレイを始めなかった


・・・とまあ、大体は睡眠に関してです。

ご飯はしっかり食べるとして、しっかり寝て次に備えましょう。

火曜日にやった扱いにしたので、次は水曜日ですね。

あとは身体が凝ってるだけならお風呂に入ってからプレイしましょうかね?

2022年6月5日日曜日

LR2oraja 地力上げ記録#23,24 2022/06/03~04

こんにちわ!

今日も記録していきます。

#23はほんとに時間がなくて投稿出来てなかっただけです。

それもあって、3日分のcinnamonは2日と4日のも混ざっていますし、4日分には3日のも混ざっていて、枚数が多くなっちゃいました。


#23





#24







#23も#24も地力上げ・・・というか地力を戻すために、とにかく出来るギリギリの曲をやりましたね。

で、#23では気づかず#24で気づいたんですが、スコアをしっかり狙うようになってから、どうすればスコアの出る叩き方ができるのか?と試行錯誤した結果、いつの間にかちゃんと脱力ができるようになっていました。
というか、いままで脱力してたと思い込んでいたんですね・・・ショック・・・
昨日今日の指の軽さを考えると、今までのはbmsのような台パンゲームをやっていたとしか言えないようなものでしたね。そのレベルで違う感覚を得ることができました。

#24でそれに気づいた瞬間、突然★21のラブジャスをやり始めていますね。
まあできてはいないんですが、以前までの自分だとここまでスコアは取れなかったんですよ。
実際にCinnamonの画像にあるスコア更新の欄を見てみると、その数の多さだけでなく、3桁、ものによっては500,600とスコアが伸びているのが見て取れます。100は当たり前に伸びてるレベルで更新してますね。
終盤にやった★19↑やsl12の曲は、大幅にスコアを更新しただけでなくBPも更新できています。
今までの、イージーしてもスコアがAっていうのがおかしかったんですねえ・・・
これ、気づかなかったら一生悩み続けていたんじゃないでしょうか?
物量が苦手なら下からスコア埋めをするといいと聞いて実践はしていたつもりだったんですが、まあできてなかったんでしょうね。出来ていないことに気づけてヨカッタ・・・

ともあれ、音ゲー人生の分岐点といっても過言ではないレベルの実りある結果を得られてとてもよかったです。
イージー判定ならAAは出てないとダメといっていた”強者”の発言で意識し始めたので、この場でお礼申し上げます。

自分程度の実力でいうのもなんですが、もしこれを見ていて、自分と同じように「○○ができない・・・」とお悩みなら、ぜひ今一度練習を見直してみてください。
自分の場合、何があろうとスコアは取りに行く(誤魔化して押さない)という前提で集中し、そのために絶対に力まない、脱力し続けて全部拾うことを心掛けたらこうなりました。ちょっとでも力んで動かしづらいな、疲れるなと感じたら、状況がどうであれ手を止めて、再度脱力し直しているくらいです。

スコアは低難易度だけでなく、イージー特攻の際にも最優先で考えるといいと思っています。ただ、ここでの意識は「スコアを取る=ノーツを可能な限り多く正確に拾う=BPをなるべく少なくする」なので、スコアを取るために捨てノーツはしないで、全部脱力したまま拾って光らす意識が大事かと思います。
押したところは全部ピカグレが取れる前提とすると、当然フルコンした時のほうがスコアは高いですよね?そういうことです。

長くまとまりのない文章になりましたが、要は「脱力は絶対にして全ノーツ落とさずピカグレで拾うつもりでやり続ける」ってだけです。





2022年6月3日金曜日

LR2oraja 地力上げ記録#22 2022/06/02

こんにちわ!
今日も記録していきます。




地力が下がりすぎててつらい・・・つらい・・・
ただスコアはすごい伸びるので、今までいかに適当に叩いていたかを実感しますね。
とにかく今は、スコアが取れるように全部のノーツをしっかり見てしっかり押す意識で、適当に押さないように心掛けつつ、全力で集中して地力を戻していくしかないですね。

2022年6月1日水曜日

LR2oraja 地力上げ記録#21 2022/06/01

こんにちわ!

今日も記録していきます。




今日なんですけど、上手い人の助言に従ってまたビルドし直してみました。

なんでも「BMSをやる理由は本家にない高密度をやるためだから、判定をきつくしてそれをやらないのはもったいない」とのことでして、確かに地力の低下は感じていたところだったので、うまい具合に変更しました。

元のままでも全部ピカグレなら、本家のほうも全部黄グレ以上になりますからね・・・

というわけで今回は、黄グレ以上はoraja、goodはLR2、badは±250、空poorは-200+500にしています。

ゲージは基本的にLR2ですが、異なる点もあり、

・イージー、アシストイージーはノマゲと同じ回復量

・アシストイージーはボーダーが60%なこと以外イージーと同じ

・ハード以上はgoodでゲージが回復しない

という風にビルドしてみました。


でやってみた感想ですが、スコア力はバチクソ上がってますね。この点はびるどらーじゃの恩恵だと思います。

ただやはり地力がかなり落ちていて、上のほうに殴り込めなくなっていたのがきついですね。

となると、上手い具合にこのびるどらーじゃ2つを、日によって変えてやるといいのかも?

基本的には今日やったほうのびるどらーじゃ(クリアらーじゃ)、週1、2程度で前回までのびるどらーじゃ(スコアらーじゃ)という具合で試してみます。

後者のスコアらーじゃはINFやアケでも代用できるんで、そっちになるかもしれません。

自分の場合はクリアとスコアを両方やりつついつまでも同じ状態ってのは意識してもできない(どっちか片方に偏ってしまう)っぽいので、こうするしかないんですね・・・

個人的な認識等に対する意識(Ver. 0.9くらい)

お久しぶりです。 正直あんまり余裕なかったりして更新してませんでしたが、そうこうしているうちにいろいろ考えていたら、自分なりの最適解?を見つけることができたような気がするので、ここに適当に箇条書きで書き留めたいと思います。 あくまでも一個人の感覚をまとめているだけなので、効果の保...